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2015Spring 디지털미디어1 명예의전당 w02 #
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5주차: Infinite Polyhedra Idea #

무한다면체의 비밀 아이디어 모델링. 재미있는 아이디어가 많았습니다. 앞으로 제작을 염두에 두었을 때, 어떤 도전이 펼쳐질지 한번 고민해봅시다.

이정연 #

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백지연 #

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김주영 #

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엑스트라모델링, 미니언. 무언가 조립할 수 있도록 모델링 한 것 같습니다. 모델링 실력이 향상되었음을 보여주는 좋은 예. 렌더링으로 마무리 했으면 더욱 좋았을 듯! 잘했어요!

1주차: Hello Rhino #

첫 과제였던 라이노, 키샷과 인사하기 과제는 거의 모든 학생들이 잘 했어요. 모델링이나 렌더링의 어떤 목표가 크게 없이, 인터페이스를 익히는 과정이었기 때문에, 명예의 전당에 올릴 만한 기준이 없기도 하지만.... 어렵게 한 작품을 명예의 전당에 올립니다. 두둥!

안인범 #

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대부분의 학생들이 무념무상으로 기본 솔리드를 단순 발생하고 렌더링을 해보는 과정을 겪는데 그쳤다면, 안인범군의 작품은, 목각인형같은 소정의 목표를 가지고 여러가지 도형을 의도하여 조작했다는 데 큰 차이가 있었습니다. 또한 렌더링의 Evironment Map을 나름 잘 활용하여 어색하지 않는 시점을 찾아서 완성했다는 것에 큰 박수를 보냅니다.

교수님 말씀과 같은 말이지만 다른 친구들보다 구체적인 조형의지를 갖고 모델링 했기 때문에, 스스로 인지하지는 못하겠지만 기본적인 모델링 인터페이스에 좀더 익숙해졌을거라고 생각됩니다. _kmj2653

https://drive.google.com/a/uosarch.ac.kr/file/d/0B_5oAdxOXwTdVzNhYlJGTEN1MkU/view?usp=sharing

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