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2015Spring 디지털미디어1 w03 #
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기하학의 세계 #

참고자료 #

실습 #

실습 내용 #

  • 다면체 모델링을 통해 기본적인 Transform을 익힌다.

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  • 모델링이 정확히 되었는지 확인할 수 있다.

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  • 실습할 라이노 커멘드
    • Osnap
    • Polygon
    • PlanarSrf
    • Circle
    • Transform Tools [ Move, Copy, Mirror, Rotate(2d/3d), Scale, ...]
    • Join
    • Distance
    • Length
    • DimAligned
    • Properties window

과제: Platonic Solid #

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